剑遇奇缘官方版是一款融入了修真题材的武侠冒险类RPG对战手游,创建自己的角色,在江湖里自由冒险,斩妖除魔,匡扶武林正义,剑遇奇缘玩法丰富,多元化的对战方式,打击感逼真,武侠暴走,指尖对决,快感十足,精彩绝伦的副本任务,召唤兄弟一起战斗,击杀敌人获取胜利,丰富且充满创意的门派玩法,给你带来意想不到的体验。
1、古风古韵的画风,纯正的东方武侠,一招一式进展中国功夫的魅力;
2、丰富的玩法,新增了众多趣味的冒险模式,和小伙伴一起组队开黑,结伴闯荡江湖;
3、海量的副本任务,武林争霸,华山论剑等等,跟其他的玩家自由的PK,挑战刺激,对战热血。
1、玩法在传统的仙侠模式基础上新增了收集和养成等等多种玩法,驯服异兽并肩作战;
2、大型的社交活动,结识更多志同道合的朋友,一起语音开黑,建立门派,闯荡仙界;
3、主线任务跌宕起伏,玩法充满着趣味性,还有独特的双人功法,互相配合发挥超强实力。
我觉得可以设计一个技能等级系统,不然每次打boss,要是刷出来相同的技能,就相当于什么都没有。
可以设计成“刷出相同的技能时,技能升级”,升级可以减少cd或者增加效果之类的。
考虑直接刷蜘蛛,掉落可以50灵魂刷一次,千万别刷多了,可能血本无归,重复的技能可以无视。
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